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    你的手機瀏覽器正漸成雞肋?

    發布時間:2014-04-02     返回

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      4月2日,據科技博客網站VentureBeat報道,市場研究公司Flurry稱,在美國消費者使用移動設備的時間中,原生應用占約86%,是移動Web的約6倍。

      Flurry表示,美國消費者平均每天使用移動設備的時間已經由一年前的2小時38分鐘延長至2小時42分鐘,其中原生應用占2小時19分鐘,移動Web僅占23分鐘。

      數年前,原生應用曾被認為只是“曇花一現”,但現在已經主導了移動設備使用時間,瀏覽器在移動設備應用中僅是“滄海一粟”而已。

      Flurry稱,“目前要預測今年應用的發展軌跡還為時過早,但有一件事是清楚的:在移動設備上應用已經完勝移動Web。目前,包括Google在內的所有公司都在適應這一情況。”這意味著在移動設備上,HTML5等Web技術在性能上不敵原生應用。

      游戲占到移動設備使用時間的32%,社交和消息應用的占比由24%上升至28%,娛樂和實用工具仍然各維持在8%,辦公軟件占比由2%上升至4%。

      美國人每天使用移動設備的平均時間比一年前延長了4分鐘,增長2.5%;使用原生應用的時間由一年前的2小時7分鐘延長至2小時19分鐘,增長9.5%。

      在美國消費者使用移動設備的時間中,Google和Facebook占不到25%,前十大移動應用廠商占不到40%。這意味著,在已經進行了6年的移動革命大潮中,新秀還有大量脫穎而出的機會。

      廠商的移動廣告營收與消費者的使用時間成正比。市場研究公司eMarketer稱,2013年底,Facebook在移動廣告市場上的份額為 17.5%,與它在消費者移動設備使用時間中的占比相當。但Google在移動廣告市場上的占比為49.3%,遠高于在消費者移動設備使用時間中的占比。 “其他”應用占到消費者使用移動設備時間的65.3%,但只收獲了32%的廣告收入,這意味著游戲和其他應用在移動廣告創收方面還大有可為。 eMarketer估計今年移動廣告市場將增長75%。

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